Sistem Pertarungan Terbaik Yang Bisa Anda Temukan Dalam RPG

OUT-TAKE – Dulu genre permainan peran atau RPG (Role-Playing Game) tidak pernah mencapai tingkatan yang sama dengan game aksi dalam sistem pertarungannya. Namun, RPG dapat menawarkan pendekatan unik terhadap sistem ini yang tidak dapat dilakukan oleh game pertarungan atau tembak-menembak. Baru-baru ini, genre ini telah menggabungkan sistem pertarungan yang menarik bagi semua gamer.

Daftar Pilihan Game RPG Pertarungan Terbaik

Pengembang Jepang tampaknya melirik RPG aksi Barat seperti The Witcher 3, bahkan seri Final Fantasy condong ke genre aksi. Pada saat yang sama, RPG Barat menyederhanakan sistem leveling mereka yang dulunya rumit untuk sesuatu yang lebih mudah seperti yang terlihat di JRPG. Baik penggemar menginginkan sistem pertarungan berbasis aksi yang luar biasa atau sesuatu yang taktis dan berbasis giliran, deretan game berikut ini memiliki beberapa yang terbaik.

Baldur’s Gate 3

Dua game Baldur’s Gate pertama termasuk di antara game yang paling disukai dalam genre ini. Meskipun pengembang asli BioWare pindah ke proyek lain, pengembang Divinity Larian berhasil untuk membuat cerita baru di alam semesta yang sama. Karakter-karakter dalam Baldur’s Gate 3 luar biasa, dan dunianya akan menarik perhatian pemain.

Selain itu, sistem pertarungannya sangat cocok untuk tema dan aturan D&D. Ketergantungan pada lemparan dadu menambah kompleksitas strategi dan ketegangan baru pada pertarungan.

Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 adalah sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu dari RPG aksi favorit dari Capcom. Seperti pendahulunya, game ini menampilkan alat pembuatan karakter yang terperinci dan tim yang dapat dibuat pemain yang disebut Pawns. Berbagai kelas kembali dengan magic caster, warrior, thief, archer, dan banyak lagi. Mantra sihirnya epik untuk dilakukan dengan momen-momen yang menghancurkan dunia seperti melemparkan badai, tornado, dan banyak lagi.

Pertarungan melawan monster raksasa sangat epik dan mengingatkan pada film klasik Ray Harryhausen, dengan raksasa seperti Talos yang sangat besar, yang terlihat sama mengerikannya seperti di Jason and the Argonauts.

Granblue Fantasy: Relink

Granblue Fantasy: Relink adalah RPG aksi yang memukau secara visual berdasarkan serial anime Granblue Fantasy dan game Android yang populer. Sehingga Granblue Fantasy: Relink berdiri kokoh sebagai salah satu RPG aksi terbaik tahun ini. Penggemar waralaba ini akan menikmati pengembangan karakter dan ceritanya, tetapi pertarungan yang hebat benar-benar bersinar sebagai salah satu yang terbaik dalam genre ini.

Meskipun narasi dalam Granblue Fantasy: Relink tidak mencapai puncaknya seperti para pesaingnya, sinematiknya memberikan pengaturan yang sempurna untuk pertempuran klimaks melawan banyak musuh, raksasa, monster, dan naga. Pemain mengendalikan satu anggota tim dalam satu waktu dan dapat melakukan Serangan Link dan Skybound yang hebat, sehingga terasa seperti gabungan dari Tales dan game Final Fantasy terbaru.

Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2 adalah game kedua dalam seri Original Sin tetapi merupakan game keenam dalam seri Divinity yang dikembangkan oleh studio Belgia Larian. Game ini diluncurkan pada tahun 2017 di PC dan satu tahun kemudian di konsol.

Ini adalah RPG luar biasa yang memiliki sistem pertarungan berbasis giliran yang sangat baik yang mengingatkan pada seri XCOM. Seperti seri tersebut, game ini menerapkan medan untuk giliran bertahan dan menyerang. Selain itu, mendapatkan posisi yang lebih tinggi dari lawan dapat membuat perbedaan besar dalam memenangkan hasilnya.

Dragon’s Dogma

Dragon’s Dogma adalah RPG aksi dunia terbuka dengan sistem pertarungan yang secara luas dianggap sebagai salah satu yang terbaik dalam genre tersebut. Gameplay-nya berada di antara game Monster Hunter dan Souls-like dalam eksekusinya. Pertarungan monsternya sangat epik. Menggunakan pedang atau sihir, Dragon’s Dogma sangat menyenangkan, dinamis, dan epik.

Sistem pertarungannya dirancang oleh Ryota Suzuki, yang mengerjakan Devil May Cry 5 dan Final Fantasy 16. Seperti DMC5, Dragon’s Dogma memiliki aksesibilitas dan energi seperti game hack-and-slasher arcade, tetapi ada kompleksitas yang harus diungkap.

Demon’s Souls (2020)

Dirilis sebagai game peluncuran eksklusif untuk PlayStation 5, remake Demon’s Souls adalah salah satu RPG aksi terbaik di sistem apa pun. Pertarungannya akan langsung terasa familier bagi penggemar seri Dark Souls, tetapi juga lebih memukau dari sebelumnya.

Seperti seri Dark Souls, Demon’s Souls adalah game yang menantang tetapi adil. Dalam game ini, waktu adalah segalanya. Dan mencari kelemahan serta membaca tanda dan pola musuh adalah kunci kemenangan.

Like A Dragon: Infinite Wealth

Yakuza: Like a Dragon mengambil seri gangster yang sudah berjalan lama dan menampilkan protagonis baru dan sistem pertarungan berbasis giliran. Namun, meskipun beralih ke sistem pertarungan berbasis giliran, game ini jelas merupakan game Yakuza. Sekuel ini berlanjut dengan permainan yang lebih besar dan lebih berani dengan mekanisme permainan yang lebih baik. Permainan ini menampilkan protagonis ganda yaitu Ichiban Kasaga dan Kiryu Kazama.

Pertarungannya strategis di mana kelompok dapat fokus pada kelemahan musuh, memanfaatkan lingkungan, dan menyerang musuh dengan serangan berantai untuk pembantaian yang lebih banyak. Membentuk ikatan dengan anggota kelompok akan membuka gerakan tim tag baru, dan lebih banyak konten sampingan.

Grandia: The HD Collection

Grandia: The HD Collection adalah rilis gabungan dari dua game pertama dalam seri Grandia yang di-remaster dalam HD untuk Nintendo Switch. Dikembangkan oleh Game Arts, seri ini dipuji karena memiliki salah satu sistem pertarungan berbasis giliran terbaik dalam JRPG, yang jauh lebih maju dari masanya.

Pertarungan di Grandia berbasis giliran, yang menempatkan karakter pada pengukur giliran, yang memungkinkan pemain untuk merencanakan serangan mereka. Tetapi disini ditambahkan elemen kecepatan, pengaturan waktu, dan strategi.

Star Ocean 3: Till The End Of Time

RPG fiksi ilmiah Jepang Star Ocean 3: Till the End of Time diluncurkan di PlayStation 2 pada tahun 2003. Menggunakan sistem Tri-Ace yang sekarang populer, pertarungan berbasis aksi tidak seperti seri Final Fantasy dan Dragon Quest.

Sistem ini bekerja mirip dengan game Tales, di mana pemain dapat mengganti karakter selama pertempuran dan bergerak bebas di medan perang untuk menyerang secara real time. Star Ocean memiliki sistem seperti arcade yang dapat diakses oleh gamer yang tidak tertarik dengan sistem menu berbasis giliran yang ditemukan dalam RPG berbasis giliran tradisional.

Bloodborne

Bloodborne diluncurkan pada tahun 2015. Meskipun memiliki mekanisme yang mirip dengan game Souls, game ini tidak selambat atau se-metodis seri saudaranya karena pertarungannya mengutamakan kecepatan, pengaturan waktu, dan aksi yang nyata. Namun, penggemar Dark Souls akan merasa sistem yang digunakan sudah tidak asing lagi.

Pemain harus cepat, dan menghindar adalah pertahanan terbaik. Konsep untuk menggunakan gerakan menghindar dan berpikir cepat ditampilkan dalam Sekiro: Shadows Die Twice. Dan seperti game tersebut, Bloodborne terasa lebih sesuai dengan game aksi 3D daripada RPG.

Baca Juga : Seperti Apakah Sejarah Game Shooter, dan Bagaimana Perkembangannya?

Tomas adalah seorang pengembang game asal Indonesia yang dikenal karena kreativitas dan semangatnya dalam menciptakan permainan digital yang seru, unik, dan menghibur. Sejak kecil, Tomas sudah gemar bermain game dan bercita-cita untuk membuat game karyanya sendiri yang bisa dinikmati banyak orang. Berbekal pengetahuan dari dunia IT dan desain, Tomas mulai merintis kariernya sebagai indie game developer.

You May Have Missed