OUTTAKE – RPG (Role-Playing Game) telah berevolusi secara signifikan selama bertahun-tahun, mendorong batasan dalam penceritaan, pembangunan dunia, dan mekanisme permainan. Beberapa game RPG anda memperkenalkan konsep baru yang mendefinisikan ulang genre tersebut, sementara yang lain menyempurnakan ide yang ada hingga sempurna, hingga memengaruhi banyak judul game berikutnya.
Game RPG Seru
Baik melalui pilihan pemain yang terbuka, desain naratif yang mendalam, atau sistem pertarungan yang inovatif, RPG yang inovatif telah meninggalkan dampak yang bertahan lama pada permainan. Dari petualangan berbasis giliran klasik hingga pengalaman penuh aksi, masing-masing permainan dibawah ini mendefinisikan ulang apa itu RPG, membentuk masa depan genre tersebut. Berikut adalah beberapa RPG paling berpengaruh yang mengubah permainan selamanya.
Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 memadukan penceritaan yang mendalam, agensi pemain, dan pertarungan taktis menjadi salah satu pengalaman paling mendalam yang pernah dibuat. Menggunakan aturan Dungeons & Dragons Edisi ke-5, game ini menawarkan kebebasan yang belum pernah ada sebelumnya dalam pengambilan keputusan, interaksi dialog, dan strategi pertarungan.
Dengan karakter yang disuarakan sepenuhnya, jalur percabangan yang luas, dan kerja sama multipemain, Baldur’s Gate 3 menaikkan standar untuk CRPG dan RPG. Kesuksesan kritis dan komersialnya membuktikan bahwa permainan peran terus berkembang, dan pengaruhnya pasti akan membentuk genre tersebut selama bertahun-tahun yang akan datang.

Persona 5
Persona 5 menghidupkan kembali RPG berbasis giliran dengan presentasinya yang bergaya, mekanik simulasi sosial, dan pengembangan karakter yang mendalam. Serta Persona 5 memadukan pengambilan keputusan dengan elemen pembatasan waktu, dengan penjelajahan ruang bawah tanah yang menciptakan pengalaman unik.
Gaya seninya yang semarak, soundtrack yang dinamis, dan pertarungan berbasis giliran yang menarik menjadikannya salah satu RPG yang paling disukai pada generasinya. Persona 5 memengaruhi bagaimana JRPG modern menyeimbangkan penceritaan dan permainan, menginspirasi pengembang untuk berinovasi dalam genre tersebut sambil tetap setia pada akarnya.

Dark Souls
Dark Souls (2011) memperkenalkan tingkat tantangan dan penceritaan lingkungan yang mengubah desain RPG. Pertarungannya yang menegangkan, desain level yang rumit, dan pengetahuan yang misterius memanjakan pemain yang sabar dan jeli, yang menghasilkan basis penggemar yang berdedikasi dan lahirnya subgenre Soulslike.
Penekanan permainan pada penceritaan tidak langsung, keterhubungan dunia, dan pertarungan risiko-hadiah telah menginspirasi banyak game lainnya termasuk Lies of P, Mortal Shell, dan Nioh. Dark Souls membuktikan bahwa tingkat kesulitan dapat meningkatkan imersi, dan pengaruhnya terus membentuk RPG modern.
![]()
The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt mengangkat penceritaan RPG dengan narasinya yang kaya, pilihan yang rumit secara moral, dan dunia terbuka yang menakjubkan. Tidak seperti banyak permainan dunia terbuka, misi sampingannya sama menariknya dengan cerita utamanya, menciptakan pengalaman yang sepenuhnya imersif.
Dunia reaktif permainan, dialog sinematik, dan mekanisme pertarungan yang disempurnakan menetapkan standar baru untuk RPG. Kesuksesan The Witcher 3 memengaruhi game seperti Horizon Zero Dawn dan Cyberpunk 2077, yang membuktikan bahwa penceritaan yang mendalam perlu ada di setiap bagian RPG sekelas ini.

Diablo 2
Diablo 2 (2000) menetapkan standar untuk RPG aksi dengan pertarungan cepat, sistem rampasan yang mendalam, dan alur permainan yang adiktif. Ruang bawah tanah acak dan fungsi multipemainnya menjadikannya pengalaman seru yang membuat pemain terus memainkannya selama bertahun-tahun setelah dirilis.
Game ini memperkenalkan pohon keterampilan, kelangkaan item, dan replayability yang menjadi hal pokok dalam desain RPG aksi. Game seperti Path of Exile dan Torchlight berutang banyak mekanismenya pada Diablo 2. Yang membuktikan bahwa pengaruhnya pada subgenre RPG aksi tetap kuat seperti sebelumnya.
![]()
The Elder Scrolls 3: Morrowind
The Elder Scrolls 3: Morrowind menetapkan tolok ukur baru untuk RPG dunia terbuka dengan kebebasan pemain yang tak tertandingi dan pembangunan dunia yang rumit. Morrowind memungkinkan pemain untuk menempa jalan mereka sendiri, menjelajahi lanskap aliennya tanpa penanda misi yang membatasi atau penskalaan level.
Dengan sistem faksi yang mendalam, NPC interaktif, dan dunia yang kaya akan pengetahuan. Morrowind menginspirasi banyak RPG dunia terbuka, termasuk seri The Witcher dan sekuelnya sendiri, yaitu Skyrim. Penekanannya pada eksplorasi dan penceritaan yang muncul memastikan tempatnya sebagai salah satu RPG paling berpengaruh sepanjang masa.

Fallout
Fallout menawarkan pilihan yang memiliki konsekuensi yang bertahan lama kepada pemain. Berlatar di dunia pasca-apokaliptik, game ini memungkinkan pemain untuk memecahkan masalah melalui diplomasi. Pertempuran, atau aksi tersembunyi, yang memfasilitasi kreativitas dan gaya bermain yang berbeda.
Dengan sistem dialognya yang mendalam, alur cerita yang bercabang, dan perkembangan yang terbuka, Fallout mengubah cara RPG mendekati agensi pemain. Warisan seri ini tetap hidup dalam game seperti The Outer Worlds dan Cyberpunk 2077. Membuktikan bahwa pilihan yang bermakna dan pembangunan dunia yang mendalam adalah elemen penting dari pengalaman RPG yang hebat.

Final Fantasy 7
Final Fantasy 7 (1997) adalah JRPG pertama yang meraih kesuksesan di luar Jepang, berkat penceritaan sinematiknya. Karakter yang mudah diingat, dan grafis 3D yang revolusioner. Game ini memperkenalkan pemain pada narasi yang sarat emosi. Memadukan elemen fiksi ilmiah dan fantasi ke dalam dunia yang sangat imersif.
FF7 mendefinisikan ulang pertarungan RPG dengan sistem Materia-nya, yang memungkinkan kustomisasi karakter yang mendalam. Game ini juga menetapkan standar untuk RPG berskala epik, menginspirasi game-game masa depan dengan penceritaan ambisius dan nilai produksinya. Bahkan beberapa dekade kemudian, Final Fantasy 7 ini tetap menjadi standar emas untuk JRPG.

Dragon Quest
Dragon Quest meletakkan dasar bagi genre RPG Jepang, memperkenalkan pertarungan berbasis giliran. Sistem kelompok, dan desain karakter yang menawan oleh mendiang Akira Toriyama. Game ini menyaring mekanisme RPG yang kompleks ke dalam format yang mudah diakses.
Kesuksesan game ini di Jepang menyebabkan meledaknya JRPG, yang memengaruhi Final Fantasy, Pokemon, dan banyak waralaba lainnya. Warisannya bertahan melalui mekanisme tradisional yang masih mendefinisikan JRPG saat ini. Membuktikan bahwa kesederhanaan, penceritaan yang menarik, dan karakter yang mudah diingat adalah kunci untuk pengalaman RPG yang tak lekang oleh waktu.

Ultima 4: Quest Of The Avatar
Ultima 4: Quest of the Avatar menjadi fondasi bagi RPG Barat modern. Tidak seperti game sebelumnya yang hanya berfokus pada pertempuran dan penjelajahan ruang bawah tanah. Ultima 4 memperkenalkan pilihan moral dan sistem kebajikan yang mendorong pemain untuk bermain peran di luar mekanisme baik-lawan-jahat yang sederhana.
Seri Ultima memelopori eksplorasi dunia terbuka, NPC interaktif, dan penceritaan mendalam yang didorong oleh pengetahuan yang menginspirasi waralaba seperti The Elder Scrolls dan Baldur’s Gate. Pengaruhnya terlihat di hampir setiap RPG Barat setelahnya, mulai dari sistem dialog hingga narasi yang digerakkan oleh pemain. Tanpa Ultima, genre RPG seperti yang kita kenal sekarang mungkin akan mengambil jalan yang sangat berbeda.

Baca Juga : Baldur’s Gate 3 – RPG Berbasis D&D dengan Cerita Bercabang dan Multiplayer
