OUT-TAKE – Salah satu hal yang menonjol dari RPG adalah sistem leveling dan keterampilannya yang biasa disebut dengan istilah build. Dalam hal ini terutama jika judulnya memungkinkan pemain untuk membuat karakter kustom mereka sendiri. Game yang berbeda memiliki pendekatan yang berbeda untuk hal ini, dengan judul yang lebih tradisional mengambil inspirasi dari TTRPG lama dengan menggunakan kelas. Yang lain mencoba pendekatan yang lebih modern, menggunakan alokasi poin keterampilan atau bahkan sistem peningkatan penggunaan untuk memungkinkan orang memainkan apa yang mereka inginkan.
Terkadang, replayability sebuah game termasuk pada permainan dengan genre RPG. Bergantung sepenuhnya pada leveling karakternya, karena sistem terbaik memungkinkan fleksibilitas yang hebat. Membuat setiap permainan terasa berbeda setiap saat. Pembuatan dan pengembangan karakter sama pentingnya dengan cerita dalam banyak judul RPG.
Game RPG Dengan Sistem Kelas Dan Skill Terbaik
Tidak mengherankan bahwa beberapa yang terbaik juga memiliki sistem kelas dan keterampilan terbaik. Karena mencari tahu cara mengembangkan karakter bisa sama menyenangkannya dengan memainkannya secara nyata. Berikut beberapa game RPG terbaik:
Elden Ring (2022)
Elden Ring memiliki build yang tak tertandingi dan sangat serbaguna, dan mungkin bagian terbaiknya adalah build tersebut. Tidak harus sangat efektif, yang dengan sempurna menunjukkan mengapa sistem keterampilan dalam game ini sangat bagus. Tentu saja ada cara optimal untuk mengalokasikan poin keterampilan, dan perlengkapan yang tepat untuk dipasangkan dengan statistik yang ditingkatkan. Tetapi hampir semua build dapat berfungsi mengingat sifat open world pada game ini. Mereka yang sangat peduli dengan pembuatan build dapat membuat semuanya optimal. Sementara mereka yang tidak peduli dapat terus maju dengan apa pun yang mereka rasa berhasil pada saat itu, dan keduanya akan memiliki pengalaman yang luar biasa dengan game ini.
Berbagai keterampilan, mantra, dan senjata Elden Ring memungkinkan build hadir dalam berbagai bentuk dan ukuran. Sangat jarang dua pemain memiliki build yang sama secara tidak sengaja, dan penyeimbangan keterampilan berarti bahwa mereka yang kesulitan dapat menggunakan alat yang lebih aman, seperti sihir Glintstone. Sementara mereka yang ingin memainkan Elden Ring seperti Dark Souls dapat meningkatkan kekuatan dan mulai mengayunkan pedang besar. Hal inilah yang menjadikan RPG ini mendapat nilai 96 di Metacritic, nilai sempurna 5/5 dari ulasan Screen Rant. Menempatkannya pada posisi nomor satu dalam daftar game terbaik sepanjang masa versi Screen Rant.
Baldur’s Gate 3 (2023)
Ada alasan mengapa sistem leveling dan kelas pada permainan RPG Dungeons & Dragons tetap sama selama beberapa dekade. Memang ada perubahan dan kelas baru, tetapi tujuan intinya tetap sama dari tahun 70-an hingga Baldur’s Gate 3 dirilis pada tahun 2023. Ia juga masih menyediakan variasi bagi pemain, sekaligus memberikan spesialisasi yang berbeda bagi anggota tim. Ini adalah sistem yang kuat, terutama dalam format video game karena memungkinkan pemain melakukan banyak hal dengan kelas sambil memandu mereka melalui proses dengan cara yang efisien.
UI Baldur’s Gate 3 sangat penting dalam menjadikannya adaptasi yang baik. Semua hal di BG3 mudah dipahami oleh pemain yang belum pernah menyentuh CRPG sebelumnya, apalagi game board, dan fungsi yang sederhana berarti pemain tidak harus sepenuhnya berkomitmen pada build yang tidak mereka sukai. Menyesuaikan semua anggota tim lainnya juga bisa menyenangkan, memungkinkan pemain mencoba sebanyak mungkin kelas yang mereka inginkan melalui kelas tersebut dan bukan hanya karakter yang mereka sesuaikan. Hal ini menyebabkan BG3 memenangkan GOTY 2023 versi Screen Rant. Memperoleh skor 96 di Metacritic dan ulasan 4,5/5 dari Screen Rant.
The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011)
Mungkin tidak ada sistem perkembangan karakter yang setenar Skyrim. Sistem ini begitu ikonik sehingga banyak meme yang dibuat tentang keterampilan tertentu yang mencapai 100. Begitupun dengan estetika konstelasinya yang mudah dinavigasi, mungkin sama ikoniknya dengan game itu sendiri. Sistem ini unik karena merupakan sistem perkembangan berbasis penggunaan. Dimana semakin banyak keterampilan digunakan, semakin baik karakter pemain dalam menggunakannya. Ini adalah salah satu sistem game RPG yang lebih realistis dan mudah dipahami.
Kekayaan keterampilan dan fasilitas yang tersedia bagi pemain berarti bahwa setiap build, tidak peduli seberapa bervariasinya, pada akhirnya akan sepadan. Satu-satunya kekurangannya adalah sistem ini didasarkan pada penggunaan, dan ada banyak lelucon tentang bagaimana pemain akhirnya menggunakan build andalan mereka, daripada mencoba sesuatu yang baru. Build pemanah siluman dianggap kegagalan terbesar dalam kasus ini, tetapi hal itu menunjukkan bahwa ada cukup insentif dengan sistem keterampilan untuk mendorong pemain memainkan ulang game. Skyrim telah memperoleh skor Metacritic sebesar 96 sebagian karena hal ini.
Bloodborne (2014)
Bloodborne, dimana senjata yang dapat berubah bentuk menjadi build yang menyenangkan. Meskipun merupakan judul Soulsborne namun game RPG ini tetap memberikan pengalaman unik dalam hal gameplay-nya. Game ini lebih cepat, memiliki senjata yang dapat berubah bentuk, dan senjata yang dapat digunakan sehingga siapa pun dapat menangkis. Apa pun persenjataan utama yang mereka gunakan. Dari semua judul FromSoftware, Bloodborne dapat dikatakan memiliki pengikut yang paling berdedikasi meskipun dirilis terbatas sebagai judul eksklusif PlayStation 4. Hal itu tidak menghambat kesuksesan kritiknya, karena game ini memiliki skor Metacritic sebesar 92.
Meskipun semua judul Soulsborne mengikuti formula yang sama dengan perkembangan levelnya. Menggunakan sistem alokasi poin yang mengharuskan mata uang untuk dibelanjakan untuk maju. Sistem tersebut selalu bergantung pada persenjataan judul tersebut. Bloodborne memiliki keunikan dalam hal ini dimana ia menawarkan semua persenjataan standar, seperti kapak, palu, dan pedang, kecuali banyak di antaranya yang berubah bentuk untuk memungkinkan pemain mengubah pendekatan mereka secara tiba-tiba dalam pertempuran. Seiring dengan banyak keterampilannya, gaya bermain dalam Bloodborne dapat sangat bervariasi.
Dark Souls 3 (2016)
Dark Souls 3 yang dianggap puncak dalam seri Souls mengambil sistem yang sudah luar biasa dari judul-judul sebelumnya untuk kemudian menyempurnakannya dengan Weapon Arts. Meskipun Seri Dark Souls memiliki sistem alokasi poin keterampilan, yang bergantung pada mata uang utamanya (Souls) untuk digunakan guna naik level, gaya permainannya ditentukan oleh senjatanya. Build memungkinkan senjata dan alat tertentu untuk digunakan, dan variasi senjata inilah yang membuat sistemnya begitu menyenangkan untuk diutak-atik.
Salah satu hal yang menarik dari judul FromSoftware mana pun adalah pemain dapat berada di level apa pun yang mereka inginkan untuk menyelesaikan permainan ini. Tantangan “Soul Level 1” telah menjadi populer di kalangan penggemar karena pemain tidak perlu naik level sama sekali untuk menyelesaikannya. Berkat sistem yang bergantung pada peralatan dan keterampilan, pemain memiliki banyak hal untuk dimainkan dan Dark Souls 3 masih sering dimainkan ulang hingga hari ini. Game ini berdiri kokoh dengan skor Metacritic sebesar 89.
Baca Juga : Karakter Tersembunyi Terbaik Pada Game RPG