OUT-TAKE – Game petualangan dapat hadir dalam berbagai bentuk akhir-akhir ini, termasuk yang hanya mengandalkan teks. Pengembang kreatif dapat bereksperimen dengan semua jenis latar, karakter, dan alur cerita, sehingga pemain memiliki berbagai pilihan yang sama menariknya.

Apa itu Game Petualangan Teks?

Game petualangan teks, yang juga dikenal sebagai fiksi interaktif, adalah game tempat pemain berinteraksi dengan dunia berbasis teks dengan mengetik perintah dan membaca deskripsi.

Sebuah game petualangan teks menjadi menarik jika ia menyajikan narasi menarik dengan pilihan rumit, teka-teki memikat yang memerlukan pemikiran logis, dunia berkembang baik yang dapat dibayangkan pemain secara jelas melalui teks deskriptif, dan rasa mendalam yang memungkinkan pemain berpartisipasi aktif dalam cerita dengan membuat keputusan yang memengaruhi hasil, semuanya itu dilakukan sambil mengandalkan imajinasi mereka sendiri untuk memvisualisasikan lingkungan dan karakter karena minimnya grafis. Berikut adalah hal-hal yang bisa Anda ketahui tentang game petualangan teks:

  • GameplayPemain mengetik perintah seperti “pergi ke utara” atau “ambil kunci” untuk berinteraksi dengan dunia game. Status game kemudian ditampilkan kepada pemain sebagai teks.
  • Fitur Game petualangan teks adalah salah satu jenis game komputer tertua, dan merupakan yang pertama sepenuhnya berbasis teks. Game ini tidak memiliki grafik, yang mendorong pemain untuk menggunakan imajinasi mereka untuk memvisualisasikan dunia game.
  • Sejarah Game petualangan teks merupakan inti dari sejarah awal game komputer, tetapi akhirnya digantikan oleh game dengan grafik. Namun, genre ini masih populer saat ini, dan dianggap penting untuk memahami sejarah komputasi.
  • Aksesibilitas Sintesis teks-ke-ucapan memungkinkan pengguna tunanetra dan yang memiliki gangguan penglihatan untuk memainkan game petualangan teks sebagai game audio.
  • Pembuatan game petualangan teks relatif mudah dibuat, hanya memerlukan sedikit investasi finansial atau keahlian teknis.

Deretan Game Petualangan Teks Klasik di Tahun 80-an

Meskipun canggih, beberapa video game berbasis teks pertama termasuk dalam genre petualangan, yang mengingatkan kita pada masa ketika pemain harus menggunakan lebih banyak daya imajinasi mereka sendiri untuk menyelesaikan permainan. Beberapa game petualangan berbasis teks berasal dari tahun 1960-an dan 1970-an, tetapi game berbasis teks mencapai populernyayang tertinggi pada tahun 1980-an. Berikut ini adalah beberapa game terbaik dari era tersebut yang dikenang kembali oleh para pemain yang bernostalgia hingga saat ini.

Dracula

Ini adalah game petualangan dan fiksi interaktif. Dracula adalah salah satu contoh game petualangan berbasis teks yang berada di puncak kejayaannya dalam hal penceritaan, pengembangan karakter, dan adaptasi novel. Game ini didasarkan pada novel klasik Bram Stoker dan mengikuti pola yang sama dengan narasi aslinya. Pemain memulai permainan di kota kecil dekat kastil Dracula, pergi ke sana dan berinteraksi dengan sang bangsawan, lalu kembali ke London untuk memburu vampir.

Game ini adalah yang pertama kali diberi peringkat oleh Badan Sensor Film Inggris (BBFC), dan mereka menilai game ini sesuai untuk usia 15 tahun ke atas karena unsur darah dan kengeriannya. Penerbit tampaknya kecewa, karena mereka berharap untuk memasarkan game ini dengan peringkat 18+.

King’s Quest: Quest For The Crown

Awal dari waralaba petualangan klasik, seri ini berkembang menjadi generasi berikutnya dari game petualangan point and click tahun 1990-an yang berjalan pada daya CD-ROM, tetapi semuanya dimulai dengan seri yang berbasis teks awal. Ada pembuatan ulang resmi yang dirilis pada tahun 1990, sebagian untuk memasarkan game yang akan datang.

Kisah King’s Quest pertama menyiapkan sisa waralaba dengan petualangan Sir Graham, dan bagaimana ia menjadi Raja Daventry. Game-game berikut juga berlatar di Daventry, atau menampilkan keluarga kerajaan dari kerajaan yang sama.

Zork I: The Great Underground Empire

Merupakan pembuatan ulang dari game klasik tahun 1970-an, Zork versi asli dibuat pada tahun 1977, dan sangat sukses sehingga diperluas dan dirilis ulang dalam tiga bagian, dimulai dengan bagian ini pada tahun 1980. Game ini merupakan game inovatif yang menggabungkan eksplorasi, teka-teki, dan pencarian harta karun dalam satu petualangan.

Pemain harus menggunakan perintah teks untuk menavigasi semua hal di dunia misterius Zork. Petunjuknya harus sederhana, menggunakan kata kerja imperatif dalam bentuk perintah, seperti “buka jendela” atau “buka pintu.” Meskipun sederhana, balasan dan perintah teks program ini sangat jelas dan bahkan sinis.

Oregon Trail

Ini pernah menjadi game petualangan edukasi yang dimainkan semua orang pada masanya. Ada beberapa versi game ini yang dibuat pada tahun 1977, dan kesuksesannya yang berkelanjutan menghasilkan pembuatan ulang, sekuel, dan beberapa spin-off yang bertahan hingga tahun 1990-an. Versi ini, yang dirilis pada tahun 1985, menambahkan lebih banyak peta dan grafik ke permainan yang sebagian besar berbasis teks. Versi ini memungkinkan pemain untuk memilih satu dari tiga profesi. Masing-masing dengan tingkat kesulitan yang berbeda dan item yang berbeda untuk memulai.

Tahun 1848, dan karakter utama memimpin kereta wagon yang harus melakukan perjalanan dari Independence, Missouri, ke Willamette Valley, Oregon, rute terkenal yang sekarang dikenal sebagai Oregon Trail. Sesuai dengan pengalaman nyata, pemain harus menghadapi kelaparan, medan dan cuaca yang tidak pasti. Bersama dengan minigame untuk berburu dan arung jeram.

The Hobbit

Ini adalah salah satu dari banyak game berbasis teks yang terinspirasi LOTR. The Hobbit bukan hanya sekadar adaptasi yang lumayan dari buku Tolkien dengan judul yang sama. Game ini juga menampilkan jenis bahasa parsing tingkat lanjut yang disebut “Inglish” yang memungkinkan pemain mengetik kalimat yang lebih kompleks daripada perintah sederhana yang terdiri dari dua atau tiga kata.

The Hobbit juga menyertakan banyak elemen mirip RPG yang mungkin diasosiasikan dengan game petualangan papan atas pada masa itu. Seperti batas membawa barang dan mengatur barang berdasarkan ukuran dan berat. Elemen unik lain yang telah bergema sepanjang masa adalah NPC yang bertindak dan bergerak secara independen dari protagonis.

Wizard’s Castle

Pencipta, penerbit, dan desainer Wizard’s Castle, Joseph Power, menerbitkan kode DOS game tersebut pada edisi Juli/Agustus majalah Recreational Computing. Game ini kemudian diubah ke Microsoft BASIC oleh J. F. Stetson di tahun yang sama, dan ke Glk/ZCode, yang sama yang menjalankan Zork asli, oleh Adam Biltcliffe pada tahun 1997.

Salah satu game petualangan teks tertua dan paling sederhana yang pernah dibuat. Wizard’s Castle juga merupakan salah satu yang paling inovatif, terutama untuk era awal ini. Pemain memulai dengan menciptakan karakter yang unik, dimulai dengan ras dan kelas mereka, dan memberi mereka kesempatan beserta berbagai ruangan dan area untuk dijelajahi, semuanya melalui antarmuka pengguna berbasis teks. Alur ceritanya juga cukup rumit, dan menceritakan kisah pencarian pemain untuk menemukan Orb of Zot.

Baca Juga : Rekomendasi Game Adventure Smartphone Terbaik dan Seru untuk Dimainkan

By idwnld8

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *